Recensione Apex Legends by Byzar

Ciao a tutti, bentornati su 4k blog, sono Byzar e oggi parlerò del "gioco del momento": Apex Legends.

Il gioco in questione, secondo me, ha le pretese di surclassare Fortnite, un altro titolo free-to-play  concorrente, e sotto molti aspetti, ci è riuscito. La grafica è molto più realistica rispetto al suo concorrente, ma ancora non è al top di realismo(stile COD blackout), ma comunque molto immersivo soprattutto se si gioca con amici. Qui arriva una pecca: si può giocare solo in squadre da tre persone, quindi se si ha un gruppo di quattro o cinque persone non si può giocare insieme, la sua controparte, Fortnite, ha la possibilità di fare giocare un team da quattro persone oppure addirittura 50 vs 50, anche se si ha un gruppo folto di persone si può giocare insieme alla stessa partita. Il matchmaking è equo, con le varie fasce di livello e il gameplay scorrevole e veloce. Alcuni piccoli bug da segnalare sarebbero le compenetrazioni con alcune rocce o pareti di edifici, ma a parte quello, le hitboxes sono pari con le sagome dei personaggi.L'arsenale è vario, le modifiche e le livree molteplici permettono una discreta personalizzazione. I personaggi sono 8 compresi gli sbloccabili, con abilità complementari: per esempio in squadra  si può prendere il tank, il curatore, e il personaggio abile con le armi, oppure il pathfinder, il personaggio con la visione a infrarossi e un curatore.
Inoltre i personaggi oltre ad avere abilità passive come il rilevamento di passi di Bloodhound,  hanno anche abilità finali molto over-powered. Il gioco è riuscito nel suo intento e c'è un motivo per cui più di 50 milioni di giocatori ci stanno giocando, e a fronte dei pro e dei contro sopraelencati la EA ha fatto un videogioco da far impallidire gli AAA usciti quest'anno.

Byzar

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