Blender per tutti!

Ciao a tutti carissimi lettori, la scorsa settimana ho parlato dell'ultimo aggiornamento di blender, quel post era dedicato a tutti coloro che conoscono già questo fantastico programma e che potrebbero trovare degli spunti interessanti per aggiornare la ersione del programma. Forse quel post vi ha un po' incuriosito allora oggi vi presento Blender!
Blender è un software di modellazione 3D OpenSource e Gratis per qualsiasi utilizzo (si avete letto bene) creato da centinaia di persone nel globo. Il software è realizzato in python e c++ e ciò gli permette di girare anche su hardware non proprio nuovissimo. Logo — blender.org

Ok 3D e poi?

Blender è un software completo infatti offre oltre alla modellazione 3d completa di animazione, rigging, animazione, rendering, compositing e motion tracking; la possibilità di disegnare in 2D col tool grease pencil per realizzare animazioni vecchio stile, un'ambiente di video editing completo e la possibilità di fare simulazioni fisiche anche complesse nell'ambiente (compresi fluidi e fumi) 3D.

La community di blender è enorme ed è pieno di tutorial gratuiti su youtube e ingiro per internet, inoltre blender dalla 2.8 offre un'interfaccia molto intuitiva e semplice da usare. Inoltre è molto modulare e potete persolalizzarlo come più preferite.

Cosa diavolo sono rendering, rigging, compositing, motion tracking?

Il rendering è la generazione dell'immagine generata dal computer, in parole povere è come fare una foto di ciò che abbiamo modellato ma ne parlerò bene in un post futuro dato che è uno degli aspetti peculiari di blender.

Il rigging è la possibilità di animare dei modelli, praticamente è un tool che permette di animare gli oggetti statici (mesh), pensate ai film di animazione come toystory nel quale ci sono personaggi che fanno movimenti realistici, ecco il rigging serve a far fare movimenti realistici agli oggetti che disegnamo.

Il compositing è la modifica dell'immagine in post produzione per migliorarne la resa visiva.

Il motion traking è una tecnica che permette di estrapolare da un filmato reale il movimento della fotocamera o di oggetti reali in scena tramite il calcolo della prospettiva, è un tool molto avanzato che bisogna imparare a utilizzare col tempo.

Le mesh che ho citato prima sono gli oggetti che possimo modellare e col quale si lavora principalmente i blender.

Bene ora come lo installo?

Blender è disponibile per Linux, Windows e Mac ma verificate i requisiti minimi di sistema prima di installarlo!
  • 64-bit dual core 2Ghz CPU with SSE2 support
  • 4 GB RAM
  • 1280×768 display
  • Mouse
  • Graphics card with 1 GB RAM, OpenGL 3.3

L'installazione di blender è semplice basta recarsi sul sito di blender cercando Blender 3D su google e recarsi nel sito di blender. Ecco il link della pagina per il download >>> link



Poi seguite le istruzioni per l'installazione e terminata l'installazione potrete cominciare senza bisogno di registrazioni e noie varie.
Spero che vi sia piaciuta questa piccola presentazione andate a vedere anche i cortometraggi ufficiali fatti con blender sul loro canale Youtube

Valentix

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